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产品工业设计和产品结构设计是新产品开发过程中的两个不同环节。

①时间阶段方面的区分:一件新产品从无到有,我们可以把它划分到两个阶段。

阶段是设计生成该件产品的外观形状

第二阶段是设计该件产品的内部构造以便实现它的机能。

阶段就是工业设计,在先

第二阶段就是产品结构设计,在后

②目的职能方面的区分:

因为工业设计是设计产品的外观,也就是露在外面,我们可以直接看到的外表部分,所以目的自然是要吸引客户的眼球。

在工业设计中,存在如下环节

构想产品的外观雏形→手绘→用平面软件ps,coredraw等做成平面效果图→3d类软件做成3d→手工或机加工做成1:1模型→修改→定终版

其中在做成3d的过程中可能会用到3D类软件,但偏向于构建复杂的表面

结构设计是要实现机能,比如说外观上是很多件部品,就要在内部设计卡钩,螺丝等实现组装。有的产品具有一些电器机能,mp3,dvd等等电子类产品,那么就要在内部设计pcb电路板,并为之设计相应的结构。

结构设计是要在工业设计生成的3d表面基础上完成以上这些,设计的主要软件就是你说的cad,proe,ug,catia,solidwork等,因为这些软件都是参数化软件,而且和cnc加工等都有接口,是比较完善的结构设计软件。

首先,工业钣金设备的设计受制于钣金加工。目前市场上常用的钣金材料加工方法主要有冲压、弯曲、切割、焊接等。钣金材料大多是片状的。一般来说,在钣金设备的设计中,设计师更关注产品的单向弧面,很少考虑双向弧面。由于双向曲面的形状要求开一个冲模,这将导致成本的增加。

需要注意的是,在设计钣金件时,应尽可能多地使用标准圆弧面。由于在弯曲过程中数据控制不好,一般采用切割缸焊接。就焊接而言,设计者不能认为这种焊接是的。有些设计师喜欢在单圆弧表面切割斜面,然后用直的表面覆盖。从这个角度来看,焊接精度控制的不是很好,设计是非常难以承受的。

其次,由于材料加工性能对造型的制约,设计师在工业钣金设备设计过程中一般采用以下方法。首先,蒙德里安的切割技术在设计中得到了广泛的应用。这就要求设计师在平面构图方面有一定的技巧。第二,叠层法,在叠层法中我们是按照蒙德里安法来使用的。该层压板经过处理,使产品看起来透气和三维。第三,坡口切割和拼接技术,它采取的潜力,直面对坡口,往往导致夸大的特点。

钣金至今为止尚未有一个比较完整的定义,根据国外某专业期刊上的一则定义可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。

钣金工艺一般来说,基本设备包括剪板机(Shear Machine)、数控冲床(CNC Punching Machine)/激光、等离子、水射流切割机(Cutting Machine)、折弯机(Bending Machine)以及各种辅助设备。具体如何选择要根据所要做的产品行业来确定,精密类的钣金加工需要数控设备,要求不高的普通的钣金设备就可以了。钣金加工不外乎剪、冲、折、焊。一般的钣金厂具备剪板机、冲床、折弯机和焊机再加上一些常用的打磨抛光的角磨机加切片、磨片、抛光片等就可以了。

现代钣金工艺包括灯丝电源绕组、激光切割、重型加工、金属粘结、金属拉拔、等离子切割、精密焊接、辊轧成型、金属板材弯曲成型、模锻、水喷射切割、精密焊接等。

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